Visual C++

czerwiec 30, 2008

Ostatnio pisałem o przesiadce z Dev-cpp na Visual C++ 2008 EE. Pisałem także, że nie wiem czy będzie to dobra decyzja. Teraz już wiem, że była bardzo dobra. Dopiero po przesiadce zouważyłem jak bardzo może przydać zawijanie wierszy :) Kolorowanie składni też jest ładniejsze niż w Devie. Narazie tyle. Może kiedyś opisze dokładniej moje doświadczenie z tym IDE.


Przesiadka

czerwiec 22, 2008

Postanowiłem przenieść swojego bloga na WordPressa. Daje większe możliwości i strona bardziej przypomina strone niż bloga. Narazie moje wrażenia są pozytywne :)


(Nie)Mądra decyzja

czerwiec 15, 2008

Ostatnio wspomniałem o frameworku, który napisałem. Jego wydanie trochę się opóźni. Powód? Wkońcu przekonałem się do chyba najpopularniejszego IDE – Visual Studio. W związku z tym chcę nową wersje napisać już w nowym IDE. Nowe środowisko nie jest jedynym powodem. Cały kod chcę okomentować i wprowadzić poprawki(głównie pod względem prędkości działania). Po skończeniu prac(w czerwcu powinienem skończyć) zabiorę się za dokumentacje.

Przez kilka kolejnych dni przekonam się czy zmiana IDE była mądrą decyzją. Mam nadzieje, że tak :)


C++ dla programistów gier

czerwiec 6, 2008
Dzisiaj kupiłem książke “C++ dla programistów gier”. Opisuje ona techniki wykorzystywane przy programowaniu gier. Opisuje między innymi szablony, wyjątki, zarządzanie pamięcią, wzorce projektowe, STL, języki skryptowe. Ma około 460 stron, więc mam co robić przez najbliższe popołudnia(do tego weekend, więc będę miał czas na czytanie). Każdemu, kto chciałby kupić tą ksiązkę należy przypomnieć, że nie uczy ona programowania w języku c++. Jest przeznaczona dla średnio-zaawansowynych programistów i powinna być traktowana jako uzupełnienie ksiązek, które uczą programować w c++. Mam nadzieje, że wydane na książke pieniądze nie okażą się wyrzucone w błoto, a książka okaże się dobrą inwestycją. 

***

Przy okazji: zmieniłem wygląd bloga. Takie małe przedwakacyjne odświeżenie.


Lubie soboty :)

czerwiec 1, 2008

Piątek i sobota to moje dwa ulubione dni. W tym drugim mam zazwyczaj dużo czasu. Wczoraj postanowiłem, że należy go jakoś sensownie wykorzystać. W ten sposób powstała prosta gra. Nie poraża grafiką, muzyki brak, ale gdy ją testowałem aż chciało mi się grać ;)

Zasady gry są proste: należy na klawiaturze nacisnąć przycisk, który jest aktywny na ekranie(świeci się na czerwono). Jeśli naciśniemy dobry przycisk dostajemy punkty, jeśli zły - tracimy. 

Gra nazywa sie Push The Button, a linka do niej znajdziecie w menu po prawej stronie.

***

Przy okazji powiem, że ostatnio z pod moich palców wyszedł pewien framework. Jest on napisany w blibliotece SDL. Może wykonywać podstawowe czynności np. tworzyć okno, inicjalizować SDLa, ma także kilka “bajerów” takich tak timery czy logger z zapisem do html’a i kolorowaniem komunikatów. Kod nie nie zawiera komentarzy, więc zanim go udostępnie musze napisać jakąś sensowną dokumentacje. Mam tylko nadzieje, że nikt nie nazwie go silnikiem :)